说真的,最近好像到处都能看到有人在问永夜降临复苏好玩吗这个问题。我自己也是从它今年2月底公测就开始玩了,断断续续的到现在,感觉这游戏吧,就像个性格特别复杂的朋友,优点和缺点都明显得不得了,让人又爱又恨的。今天我就抛开那些官方的漂亮话,纯粹以一个玩家的角度,聊聊我眼里的这款游戏。
首先得承认,这游戏第一眼是真的能抓住你。那个暗黑奇幻的美术风格,配合二次元精致的立绘,一进游戏那个氛围就来了。古老的城堡、神秘的魔法遗迹,加上那种明暗对比很强的画面,末日感营造得是挺足的。角色设计也挺戳人,各种魅魔、龙女,发型瞳色五花八门,衣服也华丽,用他们的话说就是“精准戳中XP”。不过你得有个心理准备,部分角色的3D模型和立绘比起来有点落差,比如有些男角色的铠甲质感不太行,女角色的身材比例偶尔也会显得有点怪。但总体上,你要是冲着好看的角色和画面去,它基本不会让你失望。
玩法上,它是个放置类卡牌回合制RPG。核心就是抽卡、养角色、配阵容。游戏里有丛林、火、冰、土、闪耀五种属性,互相克制。打关卡前你得看看对面是什么属性,然后用克制的属性去打,会轻松很多,这点策略性还是有的。对于咱们这种时间不那么充裕的玩家来说,它的放置和离线挂机功能真是救星。你不用一直盯着手机刷,挂机也能拿资源和经验,利用碎片时间上线收个菜,调整下阵容就行。游戏里还有一些特色系统,比如“世界之钟”可以回溯成长拿奖励,“魔偶系统”能给角色加属性和技能。
但是,但是来了啊。这游戏的剧情实在是有点……单薄。可能就第一章还算有点内容,后面的章节剧情几乎可以忽略不计,过副本就像是在机械地完成任务、拿奖励,很难让人沉浸进去。如果你是个重度剧情党,可能会比较失望。
然后就是大家最关心的抽卡和氪金问题了。抽卡系统本身对平民玩家还算友好,有十连必出史诗(紫色品质)、60抽必得传说(金色品质)角色的保底机制。公测和日常活动的福利也还可以,完成日常活跃任务能领到不少抽卡资源,玩一阵子攒个不错的阵容是有希望的。官方说过完成日常活跃任务每天都能免费领取10抽,累积可领1024抽。但游戏的养成周期比较长,想把一个角色培养到高等级、高星级,需要花费大量的时间和资源。而且有玩家反映存在“锁卡池”的现象,很多人第一位传说角色都是“雷迪克”。
说到氪金,这就有点复杂了。游戏里有各种礼包、月卡、战令。有玩家,包括一些中氪玩家吐槽,说开服没多久就开始合区PK比赛,而且是偷偷合区,没有通知没有补偿,导致低氪甚至中氪玩家在PVP里体验很差。还有玩家觉得充值活动像是无限轮回,逼着你不断充钱才能跟上进度,不充值就升不上去。所以,如果你是零氪或者微氪玩家,心态一定要放平,就别想着去跟大佬们争排名了,把它当个收集养成的单机游戏玩,可能会更快乐点。集中资源养几个核心角色,慢慢熬,也是能玩下去的。但要是你追求快速变强和PVP竞技,那氪金压力可能就不小了。
那么回到最初的问题,永夜降临复苏好玩吗?我觉得这真的取决于你是哪类玩家。如果你喜欢二次元美术、暗黑风格,并且想要一款可以挂机、不太肝的卡牌策略游戏,愿意接受一个剧情存在感不强的设定,那么永夜降临复苏或许值得一试,尤其是利用好前期福利,零氪微氪也能获得一定的乐趣。但如果你非常看重游戏剧情深度,或者反感可能存在的逼氪行为、不平衡的PVP环境,那可能就要谨慎考虑了。
我自己现在的状态就是,上线做做日常,看看新角色,收收菜,不太计较强弱排名。所以我的建议是,你要是感兴趣,可以下载试试,反正是免费的,玩一段时间感受下到底合不合自己胃口,毕竟游戏好不好玩,最后还是自己说了算。