你说是不是也发现了,永夜降临复苏这游戏一到6月就特别热闹?反正我每次登录都能看到一堆红点提示,搞得人强迫症都犯了。其实啊,6月份确实是游戏更新的大月份,这次和神印王座的联动搞得阵仗特别大,光是免费送角色就够咱们琢磨半天了。
先说说最核心的福利吧,龙皓晨和圣采儿这两个联动角色居然能免费拿。具体怎么操作呢?首日签到直接送龙皓晨,累计活跃七天给圣采儿本体,连签到十四天还能白嫖专属徽章和专武。不过这里有个细节要注意,新服开服满8天才能抽圣采儿UP池,老区的话6月12日就开了。所以不同区服的玩家进度可能不太一样,有时候看到别人已经养起来了别着急,按自己节奏来就行。
说到永恒之塔这个新玩法,我觉得可以分成两种玩家来看待。如果是休闲党,直接打普通模式就够了,能体验剧情还能试用角色,奖励拿得轻松。但要是追求强度的玩家,噩梦模式才是重点,虽然敌人强得离谱,可上阵联动角色有塔灵加持,战力加成特别明显。我自己试水的感觉是,普通模式侧重剧情体验,噩梦模式更考验阵容深度,两种模式的奖励内容对比起来看更直观:普通模式主要给基础馈赠和累计层数奖励,噩梦模式则能拿到专属称号和进度奖励,难度不同回报自然也不同。
关于羁绊系统,有个容易踩的坑得提醒下。虽然同时上阵皓采组合能触发「光影伴生」加暴伤,但前提是你的队伍得能站得住。我有次为了强凑羁绊把坦克换了,结果后排直接被切,反而输得更快。所以羁绊效果要建立在合理阵容搭配基础上,别本末倒置了。
奖励兑换这方面,其实有个优先级的问题。联动积分币最好先换角色碎片和T0自选,头像框这种装饰性的可以往后放。因为活动时间就到6月25日,得算好自己每天能拿多少积分,别到最后差一点换不了核心道具。另外龙皓晨的新皮肤「天谴恶兆」虽然帅,但属性加成和原皮一样,所以不是收集党的话可以省下这笔钱。
说到版本平衡性调整,圣采儿确实被加强了,一技能现在能叠两层感官剥离,回血比例也提高了。这让她在持久战里表现更亮眼,配合龙皓晨的三技能治疗提升,整个队伍的生存能力上去不少。不过拉米亚和森森的调整影响更大些,尤其是拉米亚技能伤害上限提升后,在PVE场合输出更稳定了。
跨服玩法这块,6月18日更新的爵位竞斗优化对竞技场玩家挺重要的。前50名能进跨服外殿,挂机收益比本服高,但挑战难度也更大。我个人建议是先把本服排名稳住再考虑跨服,毕竟两个外殿不能同时上榜,贪多容易翻车。
其实这次6月更新最让我满意的是优化细节,比如修复了多段攻击技能连击次数计算的问题。之前经常因为这类bug输掉关键对战,现在至少机制上公平多了。不过新版本总有点小毛病,比如荷露皮肤转化概率偶尔异常,好在官方修复得还算及时。
最后给个实在建议,如果是零氪玩家,重点盯住永恒之塔和签到活动就行;微氪党可以考虑买张月卡抽圣采儿UP池;重氪大佬的话,专武和魔偶这些养成道具性价比更高。反正量力而行吧,游戏嘛,玩得开心最重要,没必要跟着版本焦虑。



