你说是不是也遇到过这种情况,在永夜降临复苏里组了个暴击队,看着面板暴击率挺高,可实战起来就是打不出效果?有时候明明战力差不多,却被对面反杀,搞得人一头雾水。其实啊,暴击队这玩意儿讲究的是节奏感和技能衔接,光堆数值不行,得搞清楚内在机制才行。
先说说暴击队为啥这么吸引人吧。核心优势就是爆发高,尤其在三回合内能打出成吨伤害。比如菲尼这个角色,她的技能对满血单位能造成1暴击伤害,触发眩晕后还能追加连击,清场能力一流。但问题也在这儿,暴击队往往后劲不足,要是前三回合减员不了对手,自己就容易崩盘。所以玩暴击队得有点赌博心态,要么快速解决战斗,要么被拖死。
阵容搭配这块,常见的暴击队核心是莱昂、优兰、斯黛拉、乔格和菲尼这五个。莱昂开局提供护盾和免伤,优兰给全队加暴击率和攻击力,斯黛拉降低敌人抗爆属性,乔格专打后排并附加禁爆效果,菲尼最后收割。这个顺序不能乱,因为斯黛拉必须比乔格和菲尼先出手,先把敌人抗爆降下来,后续伤害才能打满。但这里有个细节,优兰的暴击加成只能覆盖四个队友,如果只带一个主C的话,增益效果就浪费了,所以最好配两个以上输出角色。
关于角色培养优先级,我个人觉得菲尼和优兰是必须优先拉的。菲尼作为主C,解锁三星后能触发追击机制,五星更是质变。优兰虽然是辅助,但她的暴击伤害加成对整个队伍提升太大。不过优兰前期怕控制,一旦被晕住,整个输出链就断了,所以得配净化魔偶或者等高星解锁控制免疫。
魔偶选择方面,物理输出角色像菲尼、乔格这种,首选双刃灵犬,触发连击能大幅提升伤害。如果是纯暴击队,狂暴弄臣和致命之矛这两个魔偶几乎必备,一个加暴击率一个加暴击伤害,搭配起来效果翻倍。但要注意的是,魔偶培养资源有限,平民玩家最好集中资源先养一套通用的,别急着搞多套。
暴击队在不同场景表现差别挺大。PVP里比较怕控制队,因为自身脆皮,一旦被连环控住就完了。所以竞技场里遇到丝黛拉或者阿莱莎这种控制强的角色,得调整阵容,比如把优兰换成伊丽莎白来解控。打世界BOSS倒是挺舒服,短时间爆发高,容易抢伤害排名。但推图时候要注意,有些关卡敌人血量厚,暴击队可能秒不掉,反而被消耗死,这时候就需要带个奶妈保命。
说到劣势,暴击队最大的问题就是资源分配紧张。开服送的核心自选包里通常没有乔格和菲尼,这就比其他队伍少了两张关键卡,只能靠抽卡或者活动慢慢攒。而且暴击队对装备要求高,主C必须堆暴击和爆伤,坦克又要生存装,资源容易不够用。所以平民玩家玩暴击队得更有耐心,前期可以用火队或者冰队过渡,等核心角色齐了再转型。
其实暴击队玩到后期,可以考虑转型冰火暴击混合队。比如把斯黛拉和优兰保留,加入冰系的乔格和雪菲,利用冰系控制来弥补暴击队稳定性不足的缺点。这种变种阵容虽然爆发不如纯暴击队,但容错率高很多,适合打持久战。不过转型需要时间,角色培养和装备重组都得慢慢来。
我个人建议是,如果是零氪玩家,暴击队可能不是首选,因为成型慢。月卡党的话,可以优先培养菲尼和优兰,再慢慢补乔格。重氪玩家直接拉满阿库娅,她的印记叠加能造成840%核爆伤害,配合暴击队瞬间秒人不是梦。但无论怎么玩,暴击队都挺吃操作的,技能释放顺序和时机都得练,不然再好的阵容也白搭。
对了,最近看到有些玩家用波琪代替菲尼,波琪的残血斩杀机制在收割阶段表现不错,尤其对付那些带复活的角色有奇效。但波琪获取难度比菲尼高,所以还得看个人卡池情况。总之暴击队玩法挺多变的,别死磕一种阵容,根据版本调整才是王道。