说真的,你在《怪物猎人:荒野》里有没有这种感觉:面对那一大长串技能列表,脑袋都大了?不知道到底该选哪个才能让自己砍怪更疼,挨打更不疼。别急,这事儿不光你一个人懵,今天咱们就一块儿来捋捋这个角色技能系统。
先得搞明白,这代的技能,我感觉可以粗粗分成主动和被动两大类。主动的呢,就像太刀那个居合,你得看准时机按出来,成功了那伤害和手感,啧啧,没话说。被动的就多了去了,比如装备上自带的攻击、看破啥的,只要你穿在身上就一直在那起作用。这俩区别可得搞清楚,不然配装思路容易乱。
选技能这事儿,真的得看你主打什么武器。你要是玩太刀这种讲究见切居合的,那纳刀术简直就是亲爹技能,收刀快一点点,出招机会就多一大堆。但你要是扛着大锤或者玩蓄力斧,集中技能可能就更关键了,蓄力速度快上一截,输出节奏完全不一样。所以你看,没有放之四海而皆准的万能技能搭配,得因人而异,因武器而异。
说到搭配,这里头门道就深了。比如输出向的,弱点特效和超会心这俩经常是绑在一块儿的,打点准的话伤害提升非常明显。但有些技能,像精神抖擞,对于双剑这种耐力消耗大的武器就挺友好,耐力满着加会心。生存方面的话,精灵加护有时候能救你一命,快吃让你喝药跟干杯似的痛快,开荒期特别实用。这攻击和防御技能怎么平衡,就看你是追求速杀还是稳妥过了。
这代还有个挺大的变化,就是技能效果更直接地跟武器特性绑在一块儿了。不像以前纯堆数值,现在可能更强调你操作时的即时反馈。比如新加的集中模式,让你能瞄准怪物弱点来一下狠的,配合那个伤痕系统,打着更连贯。
我知道好多朋友会纠结,这么多技能,珠子又没凑齐,前期到底该怎么选呢?我的个人看法是,开荒别老想着堆极限输出。优先保证生存更重要,比如出个体力增强或者回复速度,站得住才有输出。等到了上位,装备珠子都丰富了,再根据你的主打武器去抠细节,堆挑战者啊无伤啊这些高风险高回报的技能。
还有啊,别忘了随从也有技能!指示随从这个技能能强化你的猫猫狗狗,它们厉害了,能帮你吸引火力或者加血,你压力也小很多。有时候一个给力的随从比一个攻击珠还有用,真的。
对了,这代不是能带两把武器随时切换了嘛。那你配装的时候,甚至可以想想两把武器技能能不能互补。比如一把太刀追求极致输出,另一把轻弩 maybe 可以配点回避性能或者特殊射击强化,应付不同局面,灵活性高了不少。
其实吧,我觉得配技能就跟穿衣服似的,别人说好看不一定你自己穿着舒服。多去训练场试试不同技能组合下的手感,砍几刀木桩,感觉一下攻击频率、收刀速度这些细微差别。有时候一个技能描述看着数值不高,但用起来手感奇佳;反过来也一样。找到最适合你自己节奏的搭配,才是最好的,这是我的心得。