你是不是也曾经在赐福点前纠结过,这宝贵的卢恩到底是加生命还是加力量?或者玩个法师结果被小兵两刀砍回篝火?说实话,加点这事儿真的挺让人头疼的,加错了虽然能洗点但前期资源可是白白浪费了啊。
我先说说自己的看法吧,无论你选什么职业开局,前期把生命力点到20点绝对是性价比最高的投资。为啥呢?因为你血量达到652点左右之后,很多原本能秒你的攻击就变得可以承受了,容错率大大提升,哪怕你是远程职业也难免被摸到几下。我知道有些玩法师的朋友想一路堆智力,但前期法术伤害没起来,蓝量也不够,反而因为太脆而步步维艰。
咱们来看看几个热门职业的开局路线。流浪骑士简直是新手福音,初始血厚还有百分百物防盾,加点特别直接:先让血量到20,然后力量和耐力对着点就行了。你可以直接走力量猛男路线,后期拿上巨剑之类的重型武器,体验一把推土机的快感。
而观星者(法师) 呢,思路就完全不同了。虽然也要适当照顾血量,但核心是尽快把智力点到18点,这样你就能提前拿到陨石杖这把前期神器了。之后可以按照智力加两点、集中力加一点的方式交替进行,等智力到30,集中力也差不多20了,这时候你的蓝量和伤害基本就够用了。
最近很多人喜欢的武士职业,其实挺灵活的。初始自带打刀有出血效果,长弓还能远程引怪。加点方面,如果你是新手,建议先加生命到20提高生存,然后主加灵巧,副加力量。特别注意为了拿起一些实用装备比如大乌龟壳,需要14点力量,这点别忘了。武士后期可以走纯敏捷流,也可以力敏双修,适应性强。
说到这里,有个概念特别重要——属性软上限。简单说就是属性加到某个值之后,继续投资的收益会大幅下降。比如生命力在40点(1450血)和60点(1900血)是两个比较关键的节点,40点之前收益很高,40到60收益减半但依然值得,60点之后再加收益就很低了。智力的话,60点之前收益很可观,80点之后就不太划算了。明白了这个,你加点就不会盲目了。
那么问题来了,如果我已经加错点了,或者玩到中途想换种玩法,该怎么办呢?其实游戏中期你可以通过击败满月女王后获得洗点的能力。所以前期加点即使不那么完美,后期也有补救的机会,不用太过焦虑。
对于密使这种信仰战士,前期可以先无视祷言,把血量点到20,然后集中力和信仰对着点,中期再补一些力量和灵巧来满足武器需求。而盗贼这类偏敏捷和感应的职业,虽然玩法有趣,但因为身板较脆,不太推荐纯新手尝试。
有时候啊,加点还得考虑你手头常用的武器。比如一把力量补正高的武器,你加力量获得的伤害提升就比加灵巧明显。所以拿到新武器时,别忘了看看它的能力加成等级,像是S、A、B之类的,这决定了你加哪个属性对提升攻击力更有效。
最后聊点个人心得吧。我觉得一周目通关时等级在100级左右是比较舒服的。如果遇到打不过的情况,适当刷点卢恩提升到200级也无妨,毕竟玩游戏开心最重要。除非你热衷于PVP,否则没必要刻意压级。加点这条路,没有绝对完美的方案,适合自己的手感和玩法才是关键,希望这些唠叨能帮你少走点弯路。