说真的,我刚玩《永夜降临:复苏》那会儿,也在游戏里到处找哪个角色是“白妹”,这名字听起来挺亲切的哈。后来我才搞明白,大家常说的“白妹”很可能指的是闪耀系法师“白晶”帕拉,她是极星双生姐妹中的妹妹,和姐姐黑曜米塔一起在2025年5月中旬上线的。这对双生姐妹是广域教派四时院的副院长,还是教宗亲授的广域令使,学术和外交能力都超强。
白妹和她姐姐黑曜的设计真的很有意思,她们俩共享一个角色位,但能在黑白形态之间切换,有时候还能分开行动变成两个独立单位。黑曜主要负责控制,她的1技能“交响星震”能把敌方单体直接放逐出战场,这招对付那些难缠的前排特别管用。而白晶则偏向收割,她使用1技能时能造成基于目标生命上限的真实伤害,打肉盾特别疼。她俩的3技能“永奏劫章”更是厉害,先对单个敌人造成超高系数伤害外加百分比真实伤害,还无视免伤,然后再对其他敌人造成范围伤害,基本上算是单体秒杀技能了。
要想让白妹发挥最大作用,得分清楚什么时候该让姐妹俩一起行动,什么时候让她们分开。她俩的2技能“偏震视界”是核心机制,当己方有单位阵亡时,白晶可以占据那个位置,这样双子就分开了,能同时使用两套技能。不过这时候她们的生命上限会降低,所以 timing 很重要。理想的情况是在第3回合第二次放1技能前,主动让一个队友送掉来触发分离,这样黑曜就能一直用放逐控制对手。
白妹的生存能力也让人放心,4技能“双星重冕”让她们拥有类似复活的能力——如果其中一人阵亡,另一个人不会马上死,而是会进入狂暴状态,等几回合后姐妹就能重逢。只要不能在4回合内连续击杀她们两次,她们就能不断“复活”。再加上5技能“万有衡力”提供的光环效果,黑曜在场时全体有吸血,白晶在场时能降低敌方增伤,两人分开时光环还能叠加,这让整个队伍的坦度和输出都提升不少。
说到配队,白妹这种控场加真伤输出的特性,让她们能适应很多阵容。你可以围绕她们构建一个主打控制的队伍,比如搭配其他有放逐、眩晕等硬控的角色,把对手控到死。也可以把她们放进一个多核输出队里,让白妹负责处理高血量高免伤的棘手目标,为其他主力输出创造机会。因为白妹的伤害有相当一部分是生命百分比真伤,所以在应对坦克型敌人较多的阵容时表现会特别突出。
我自己用白妹的体会是,刚开始可能会觉得操作有点复杂,得时刻留意现在是黑曜还是白晶在主导,以及要不要主动卖队友触发分离。但熟悉之后,这种操作空间大的角色玩起来特别有成就感。尤其是看到黑曜把对面关键角色放逐掉,然后白晶接着一个真伤收割的场景,真的爽到。如果资源够的话,把白妹的技能等级和装备提上去,绝对不亏。毕竟能控能打还能变相复活的多面手,在当前游戏环境里还是挺稀缺的。
不过得提醒一下,白妹的强度虽然高,但获取和培养成本也可能相对较高,毕竟是闪耀系的限定角色。零氪或微氪玩家可能需要规划好资源再决定是否投入。但如果你喜欢这种有操作深度、机制独特的角色,白妹和她的姐姐绝对能给你带来不少乐趣。