你是不是也曾经在永夜降临复苏里对着那一大堆技能描述看得眼花缭乱?我刚玩的时候就是这样,感觉每个技能都挺厉害,但就是不知道怎么搭配才能发挥最大效果。今天咱们就抛开那些复杂的理论,直接聊聊几个关键角色的技能到底该怎么用。
先说说汉诺克这个坦克吧,这家伙真的肉得让人头疼。他的炼火轰拳能直接削对面攻击最高单位30%攻击力,还一半概率给嘲讽,等于说既降低了对方输出又控制了目标。更别提他的禁忌进化光环了,加生命加防御,挨打还会反击,反击次数多了还能增强他的钢铁践踏这个群体伤害技能的威力。但有些朋友可能会觉得,汉诺克输出不够高啊,该怎么办呢?其实很多时候坦克的定位就不是打伤害,而是站得住并且能保护队友,汉诺克在这点上做得真的很出色。
然后咱们看看输出角色。米榭就是个典型的单体爆发专家,她的掠影步能偷取敌方攻击最高单位30%攻击力,然后再造成225%的伤害,这一来一回差距就拉大了。而冰上舞这个技能对冰冻目标能造成双倍伤害,配合她的被动精准狩捕对被控制单位增伤30%,打脆皮简直就是切菜。不过米榭比较怕控制,需要队友保护才行。
火系核心复苏奈比就更偏向群体伤害和持续输出了。她的蚀骨焰鸦随机打四个目标,还能挂灼烧,血量越低伤害越高。楚炎之链则是全体伤害,并且能延长已有灼烧效果,到了高年份甚至能直接引爆灼烧造成额外伤害。你知道吗?奈比最好放在烈阳系阵容里,因为她能给烈阳系主C附加连击效果,虽然会降低点伤害和控制概率,但多一次出手机会很多时候更划算。
角色定位 | 核心角色 | 关键技能与效果 |
---|---|---|
坦克控制 | 汉诺克 | 炼火轰拳降攻嘲讽,钢铁践踏群体伤害 |
单体爆发 | 米榭 | 掠影步偷攻,冰上舞对冰冻目标碎冰增伤 |
群体持续 | 复苏奈比 | 蚀骨焰鸦挂灼烧,楚炎之链延长灼烧 |
治疗辅助 | 伊卡洛斯 | 生命之种攻闪加成,复苏之风群疗解控 |
治疗辅助这方面,伊卡洛斯真的挺全面的。生命之种不仅能加攻击和闪避,还能在血量低时回血,复苏之风群体治疗外加随机解除两个单位的控制状态。有时候面对控制多的队伍,带个伊卡洛斯能舒服很多。
说到黑曜&白晶这个组合,机制就有点复杂了但特别强。他们两个算一个英雄位但能当两个用,分开后各自有独立技能。黑曜的1技能交响星震可以直接把敌方放逐出战场,白晶的3技能永奏劫章则是超高系数的真实伤害,还无视免伤。最变态的是他们的4技能双星重冕,4回合内不能连续击杀他们两次就能无限复活,复活期间还会狂暴。虽然养成要求高了点,但成型后真的难缠。
尼迪娅则是那种越残血越猛的典型。她的龙化形态在血量低于60%时触发,加攻击还免控,龙化后放技能不耗血还能挂灼烧。配合龙血焚灭这个血量越低伤害越高的被动,残血反杀是常事。但用她得小心别被秒了,毕竟要控血。
那么问题来了,知道了单个角色技能,到底该怎么搭配呢?比如你想打控制消耗,可以试试冰系控制队,把黑曜&白晶放进去,利用黑曜的放逐和白晶的眩晕加强控制链。如果想打快攻,烈阳系灼烧队用复苏奈比做核心,搭配其他火系角色快速铺灼烧然后引爆也是个思路。其实很多时候没有绝对最强的阵容,还得看你自己有什么角色和资源。
玩这游戏久了,我觉得看技能不能光看伤害数值,得琢磨技能之间的联动和实战中的效果。比如汉诺克的反击次数能增强他的群体技能伤害,米榭需要和控制角色配合才能打出碎冰爆发,这些细节才是决定胜负的关键。也别一味追求SSR,有些SR角色在特定场合下也很好用,关键是找到适合自己玩法的技能组合。希望这些个人理解能对你有点启发。