说真的,最近老在游戏群里看到有人讨论,《永夜降临:复苏》这游戏是不是快凉了?尤其是那些开服火爆过后,感觉身边一起玩的朋友上线头像灰的越来越多,心里难免会咯噔一下。毕竟谁都不想自己投入了时间和心血的游戏,突然就没什么人玩了。那今天,咱们就客观地捋一捋,这游戏到底是个什么状况。
先摆个事实,这游戏是2025年2月28日才正式公测的,算起来到现在也就半年多。上线那会儿势头挺猛,直接登顶了iOS免费榜,在畅销榜上的最好成绩也冲到过第18名左右。光是iOS平台,上线头6天的预估收入就有800多万,这么看开局绝对算不上差。但问题就在于,这种数值卡牌类游戏,普遍会面临所谓的“三个月魔咒”。就是开局靠营销和福利吸引大量玩家,但三个月后,如果玩法深度或者内容更新跟不上,玩家流失就会比较明显。
那官方在干嘛呢?他们倒也没闲着。从搜索到的更新公告来看,这半年游戏更新挺频繁的。4月底推出了新守护者“械之女皇克妮丝”和“时轮探宝”活动,5月中旬又上了双生姐妹“黑曜&白晶”和新皮肤,还开了“系别契约”限时召唤,5月底还新增了“龙魂祝福”功能。包括一些系统优化,比如公会活跃系统、魔晶重生、好感度退回机制等等。能感觉到运营团队在想办法通过加新内容、优化体验来留住玩家。
但是吧,玩家社区的反馈就比较复杂了。一方面,游戏的美术风格,像“暗黑哥特风”和角色立绘、建模,认可度还是比较高的。可另一方面,在TapTap等平台,确实能看到一些关于“养成逼氪”和“玩法同质化”的吐槽,这也导致游戏在那里的评分有所下滑。这种口碑上的争议,对长线运营来说确实是个挑战。
所以,怎么判断它“凉”还是“没凉”呢?我觉得可以看这么几个方面,我简单列了个表,可能不太全面,但大致是这么个意思:
方面 | 看起来“还行”的信号 | 需要担心的信号 |
---|---|---|
内容更新 | 基本保持每月有版本更新,推出新角色、新活动 | 未来更新节奏若明显放缓,或内容重复度高 |
玩家活跃 | 官方社群(如公众号、社区)仍在持续运营和推送福利 | 感觉服务器玩家人数减少,匹配时间变长,公会活跃度下降 |
运营投入 | 近期仍有邀请代言人(张天爱)、达人联动等市场动作 | 买量投放大幅减少,官方宣传力度明显减弱 |
(注:以上对比基于现有搜索结果和一般观察,具体感受可能因个人所在服务器和游戏阶段而异。)
其实吧,判断一个游戏凉不凉,很多时候挺主观的。比如你所在的服务器是不是变成了“鬼服”,你加入的公会是否还有活人,这些日常体验最直观。另外,也可以关注一下官方还会不会组织大型跨服活动,或者像“系别契约”、“时轮探宝”这类能刺激玩家参与度的限时活动是否还在持续推出。
对我自己来说,我的看法是,《永夜降临:复苏》目前肯定不能算“凉了”,毕竟还在正常运营和更新。但确实面临着新手游,尤其是数值卡牌品类常见的长线运营压力。作为玩家,如果你现在还觉得这游戏有吸引你的地方,比如剧情、角色或者特定的玩法,那就继续玩下去,享受当下就好。如果已经开始感到厌倦或者对运营失去信心,那减少投入或者尝试其他游戏也是很自然的选择。游戏嘛,最重要的是自己玩得开心。反正我会再观望一下后续的版本,看看官方还能不能拿出更有诚意的内容来。