你是不是也好奇《怪物猎人:荒野》到底能几个人一起玩?听说最多能16人联机,但实际组队时又发现好像只能组4个人,这到底是怎么回事儿?别急,我刚开始也搞不懂这套人数规则,研究了好一阵子才弄明白卡普空设计的这套联机系统。
先说结论:联机人数这事儿得看模式
简单来说,《怪物猎人:荒野》的联机人数不是固定的,完全取决于你玩的是什么模式。常规狩猎就是2-4人小队,但特定的大战场能支持到16人同图。这个设计和《怪物猎人:世界》挺像的,但细节上又有不少变化。
我整理了个简单的对比,这样看起来更直观:
模式:连结队伍(最常用的) 人数:最多4人 特点:固定小队,随时邀请或脱离,成员间互动更方便
模式:标准联机任务 人数:2-4人 特点:一起做主线或自由狩猎,和以前作品差不多
模式:大战场/共享冒险 人数:最多16人 特点:特定地图,多人混合作战,氛围更宏大
模式:联机大厅 人数:最多16人在线 特点:玩家分散不同营地,可交流组队
为什么要有这么多人数限制呢?
我觉得这主要是为了平衡游戏性。你想啊,要是16个人都能同时冲上去砍一只怪,那怪物估计连站的地方都没了,完全变成虐菜游戏。4人小队的设计经过那么多代验证,确实能保证每个人都有参与感,战术配合也有发挥空间。
而16人大战场更像是某种“公共事件”,类似其他MMO游戏里的世界BOSS战。虽然大家都在一张图里,但可能分成几个小队各自负责不同区域,或者有阶段性的合作目标。这种设计增加了游戏的社交属性和规模感,但又不会破坏核心狩猎的平衡。
怎么组队最方便?这是我的经验
如果你只是和两三个固定好友玩,直接用“连结队伍”功能最省事。组成连结队伍后,队员之间就是“连结成员”关系,一起行动特别方便,邀请也简单,游戏过程中随时能操作。
但要是你想和更多朋友一起体验,或者加入更大的社区,那就得用大厅系统了。每个大厅最多能容纳16个在线玩家,大家分散在不同营地,可以自由聊天交流,临时组队做任务。有时候看到一堆猎人在大厅里跑来跑去,还挺有集市的感觉。
超过4人的情况到底怎么玩?
我特意查了资料,这个16人模式并不是传统意义上的“16人打一只怪”。更可能的情况是,在一个超大型地图上,多个小队同时进行狩猎,或者共同完成某个大型目标。有点像...嗯,怎么说呢,像是多个小队在同一个沙盒里各自为战,但又共享某些进度或奖励。
这种设计其实挺聪明的,既满足了玩家想要大规模联机的愿望,又避免了平衡性崩坏。听说还有“在线共享冒险”模式,可能也是类似的思路。
和《怪物猎人:世界》对比有什么变化?
虽然基础框架相似,但荒野的联机系统明显更丰富了。特别是连结队伍功能,让固定队游玩体验流畅了很多。大厅容量好像也变大了,据说最多能支持100人?不过同时在线的还是16人。
跨平台联机应该也是标配了,这样找队友更容易。不过网络要求可能会更高,人多的时候掉线就更尴尬了。所以有个稳定的加速器还是挺有必要的。
最后说说我的个人感受吧
其实大部分时间,4人小队已经完全够用了。人太多反而沟通困难,有时候还会出现划水的情况。但16人模式作为偶尔的调味剂,确实能带来不一样的震撼体验。建议新手先从小队狩猎开始熟悉系统,等装备和技术上来了,再去体验大战场的热闹。
对了,组队时最好明确分工,谁当T谁输出谁辅助,这样效率高很多。乱打一气的话,人越多反而越容易翻车。