说真的,好多人在选剑士这个职业时都懵了,这艾尔登法环剑士全部攻略到底该从哪儿看起啊?我自己刚开始玩剑士,在恶兆妖鬼那儿不知道死了多少回,后来才慢慢摸清门道。剑士这家伙,开局就自带两把弯刀和一个小圆盾,灵巧初始就有16点,全职业里最高的,听起来挺帅对吧?但说实话,这职业真不怎么推荐纯新手去碰,为啥呢,因为它防御手段主要就靠翻滚和弹反这小圆盾,容错率低得很。
加点这块儿是很多人的第一个坎。 剑士主流是走纯敏捷流,属性优先点生命力、耐力和灵巧。具体来说,生命力起码先点到20,保证别被小怪摸两下就死;耐力关系到你能砍多少刀和翻滚次数,建议也尽早点到15以上;灵巧嘛,既然是主输出属性,肯定要重点投入。力量一般加到刚好能拿动你想要的武器就行,比如12或14点。智力、信仰这些法系属性,除非你后期想转型魔法剑士,否则前期基本不用管。
武器和装备选择直接影响你的输出节奏。 剑士开局的双弯刀是双持系统,攻击节奏快,连续攻击的伤害可观。但这里有个问题,双持意味着你通常没法用盾牌格挡,生存就特别依赖翻滚躲技能。小圆盾的弹反虽说性能不错,但魂系的弹反判定挺严格的,需要大量练习,新手很容易在这里吃亏。武器强化方面,资源够的话尽量两把弯刀一起强化,保持伤害提升。后期可以考虑换名刀月隐这类力敏智加成的武器,向魔法剑士转型。
战斗技巧方面,剑士的核心思路是攻击节奏的把握。 双持状态下,L2按键可以使出回旋斩战技,清小怪或者打一些硬直较大的敌人效果不错。面对精英怪或BOSS,切忌贪刀,一般砍两到三刀就得准备翻滚撤离。小圆盾弹反的时机,大概是敌人攻击动作快要打到你的前一瞬间,这个真的只能多死几次来熟悉了。骨灰召唤物在BOSS战中能帮你吸引火力,创造输出机会,比如离群野狼的骨灰就不错。
中后期发展路线可以更灵活。 如果你觉得纯近战有点吃力,可以考虑转型魔法剑士。比如右手拿名刀月隐,左手带女王杖,加点在保证一定血量和耐力的基础上,主加智力和灵巧。这样可以用辉石魔砾等法术远程消耗,再找机会用月隐的战技“月光斩”打近身爆发。护甲方面,不用追求太重,保持中等重量以下(负重率低于70%)以保证翻滚流畅性比较关键。像老将套这种重量韧性比不错的装备可以考虑。
玩剑士吧,有时候就得头铁一点,但也不能太莽。卡关了不妨去刷刷级,或者换个地图探索一下,回来再打可能感觉就不同了。希望这些经验对各位挣扎在交界地的剑士们有点帮助。