你知道为什么最近好多人在讨论《永夜降临:复苏》这款游戏吗,可能就是因为它的背景设定挺特别的,直接把克苏鲁神话给揉进去了,让人在卡牌对战的常规操作外还能琢磨点别的。说实话,我第一次进去也被这暗黑克苏鲁风给拿住了,那感觉,跟平常玩的二次元游戏确实不一样。
克苏鲁到底是个啥,怎么就和游戏扯上关系了
咱们先掰扯下克苏鲁是啥。简单说,它是美国作家洛夫克拉夫特搞出来的一个神话体系里的大家伙,算是个旧日支配者,长得嘛,大概是个章鱼头、人身子、带翅膀的形象,反正不太像咱们这儿的玩意儿。这尊神一般就在南太平洋底下的拉莱耶城里睡大觉,但会通过梦境跟人联系,不少敏感度高的人(比如艺术家)接触了可能就疯疯癫癫的了。《永夜降临:复苏》把这套东西搬过来,让玩家当个“驱夜者”,在日夜平衡崩坏的世界里凑卡牌队伍,探寻永夜源头,这背景设定听着就带感,比单纯打打杀杀多了一层琢磨头。
游戏里那些关键角色,特别是传说中的“三幻神”
玩这游戏,核心肯定是收集和培养守护者(也就是卡牌角色)。这里就得提提老玩家常挂嘴边的“三幻神”了,指的是蕾娜(火系治疗辅助)、斯黛拉(冰系控制)和莱昂(冰系肉盾)这三位。为啥他们这么受捧?蕾娜能奶还能让攻击最高的角色连击,等于输出翻倍,自己站前排还有保命技能,确实能抗能打能辅助。斯黛拉控制能力突出,技能带眩晕还是AOE,能削弱敌人防御,输出也不低。莱昂则是加护盾、减伤害、减对方攻击力,还能晕对手主力输出,是个很可靠的前排。这三位凑一块,治疗、坦克、控制都齐了,搭配个输出核心,队伍强度立马上去,尤其是现在游戏里火队(灼烧队)比较受推,用这冰系三幻神去克制,效果不错。
除了这三位,还有些角色对平民玩家或者特定阵容挺友好。比如菲尼(爆裂女王),登录就送,群体爆发战士,暴击队核心,前期推图快,后期也能当主力输出。骑士长艾尔弥纱,获取难度低,升星容易,泛用性强,PVE和PVP都能用,是个百搭型前排坦克。如果想玩中毒队,可以关注森森森茀翁、梅丽莎、小艾芙、莓、莎菲尔这些角色,他们能通过叠加中毒层数造成持续伤害,一旦层数高了,伤害很可观。
阵容搭配这事儿,真没那么玄乎
阵容搭配其实就看你想怎么玩,资源有多少。对于平民或者微氪玩家,有人推荐主玩木系或者毒系,像狼人这类角色,前期强,后期也能和中小氪玩家碰一碰。小氪玩家可以考虑玩水系,比如雪菲,但可能容易被针对,而且对控制魔偶要求高,成型晚。中氪玩家的话,土系镜子追击队是个选择,但对魔偶和专武要求都高,需要持续投入。
暴击队(核心成员菲尼、弥莎、丝黛拉、优兰、艾尔/乔格)在中后期比较强势,成型后推图和竞技场表现都很好。纯丛林队(核心成员小艾芙、肯特、伊卡洛斯)则适合平民前期过渡,利用同色系羁绊提升整体输出和生存。中毒队则是另一种玩法,靠持续毒伤,阵容像森森森茀翁、梅丽莎、小艾芙、莓、莎菲尔,站位一般是前排森森森茀翁和梅丽莎,后排小艾芙、莓和莎菲尔。
这游戏玩起来到底累不累,要不要一直盯着
《永夜降临:复苏》是个放置类卡牌RPG。这意味着它本身设计上就考虑了减少玩家“肝”度,很多任务和养成可以通过放置推图来完成,适合利用碎片时间玩。游戏里也有海量资源和福利,比如签到送五星强力法师和辅助,连续完成每日任务最多能拿1024抽,这些都能减轻培养角色的负担。所以,你不需要时时刻刻盯着屏幕,挂机也能有收益,随玩随停的特性比较明显。
我个人觉得,玩这游戏不用太着急,尤其是刚开始,资源有限,选择比努力更重要。先明确自己想玩的方向,集中资源培养核心角色,比如主C先到6星,再拉辅助。多留意游戏内的活动,奖励往往不错。还有啊,这游戏毕竟带着克苏鲁那股子“未知”和“恐怖”的味儿,剧情和氛围营造得也还行,慢慢体验剧情,感受下那个“不可名状”的世界,也挺有意思的。毕竟,玩游戏嘛,自己觉得有趣最重要。