你说你在艾尔登法环里被那些灵活的快剑侠欺负惨了?想不想换种思路,抄起一把大锤或者棍棒,体验一下什么叫一力降十会?没错,钝器玩好了,真的能给你打开新世界的大门。但问题来了,那么多钝器,开局用哪个,后期又该换哪个,属性怎么加才不会废号?今天我就结合自己好几周目的经验,跟大家唠唠钝器这条暴力美学路线该怎么走。
刚开始玩,你可能觉得钝器笨重,出手慢。但其实,钝器最大的优势在于它的“削韧”能力,简单说就是几下就能把敌人砸出硬直,甚至直接趴下。像宁姆格福就能捡到的大型俱乐部,虽然看起来土里土气,但用起来是真香,战技“野蛮咆哮”还能加攻击力,用到中后期都没问题。啜泣半岛商人卖的晨星钉锤也不错,自带出血,打一些皮厚的敌人有奇效。
对比方面 | 大型俱乐部 (前期代表) | 粉碎巨人槌 (后期代表) |
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获取难度 | 低,前期地图就能捡到 | 中,需要到特定区域灵车获取 |
属性要求 | 相对较低,易于早期使用 | 高,需要投入大量点数在力量上 |
核心特点 | 战技提供攻击增益,重量轻 | 满级后力量补正可达S级,伤害极高 |
适用场景 | 开荒推图,对付人形敌人和持盾敌人效果好 | 中后期及高周目,应对高血量和高韧性的BOSS |
到了中后期,你的选择就更多了。比如在莱德堡能拿到的主教大火槌,战技“主教冲锋”能砸出一条火焰路径,场面和伤害都很足。而真正的钝器天花板之一,我觉得是粉碎巨人槌,这玩意儿升级到顶有S级的力量补正,伤害爆炸,就是重量和属性需求也高,算是力敏战士的终极梦想之一了。
那么属性点该怎么加呢?我的建议是,甭管你最终想拿多重的钝器,开局先保证生存。生命值点到20到25,耐力点到15到20,让你能穿点像样的盔甲还能中滚。之后,就看你最终想用什么钝器了。如果走纯力量路线,比如冲着粉碎巨人槌去,那就可劲儿堆力量,起码到40点以上。如果想玩点花活,比如颅船舶烛台架这种带火焰祷告战技的,可能就得力量信仰双修了。
玩钝器,光会平A可不行,得会用战技。比如很多重锤都带的“忍耐”,开启后短时间内超级能扛,可以跟你想要拼刀的敌人硬刚换血,特别爽。还有就是,钝器虽然单下伤害高,但出手慢,所以预判和翻滚躲技能特别关键,别老想着贪刀。
最后说说我自己的心得吧。钝器玩起来有一种其他武器给不了的踏实感,尤其当你一锤子把难缠的骑士砸趴下,或者用霸体战技顶掉对方攻击然后反手秒了的时候。但你也得接受它打一些特别灵活、攻击窗口短的BOSS时会有点吃力。这时候,备一把出手快一点的副武器,比如直剑或者曲刀,会舒服很多。总之,钝器流派成型后真的很强,而且玩起来简单粗暴,特别解压。希望这些零碎的经验,能帮你少走点弯路,在交界地砸出自己的一片天。