你是不是也在纠结怪物猎人荒野这游戏到底算单机还是网游?说它是单机吧,却能和朋友联机打怪;说它是网游吧,又完全可以一个人通关所有内容。其实这个问题,卡普空自己给出的答案就挺明确的:它本质上是一款单机游戏,但配备了强大的联机功能。换句话说,你可以把它当成一个纯粹的单机动作RPG来玩,也能随时呼朋引伴变成多人共斗游戏。
先来看看单机模式到底提供了什么。如果你选择一个人玩,你会发现荒野在剧情演出上下了狠功夫,过场动画搞得跟电影似的,主线流程大概30个小时能打通。对于喜欢沉浸式体验或者有点“社恐”的玩家来说,单机模式绝对是福音。你不用操心队友会不会猫车,也不用担心遇到坑队友——游戏里给你配了三个AI队友,这些家伙居然还挺智能,会帮你撒粉回血、丢闪光弹,甚至懂得利用地形。而且你知道吗,单机模式下你更能磨练自己的技术,毕竟怪物的所有攻击都得你一个人应对,没得甩锅。
不过呢,说到怪物猎人,很多人第一时间想到的还是和朋友一起狩猎的快感。荒野的联机模式支持最多4人组队,而且支持跨平台联机——这意味着无论你用的是PS5、Xbox Series X|S还是PC,都能无缝组队。这个功能上线后确实收到了不少好评,毕竟解决了“我在PS5朋友在PC”的尴尬。但联机体验也不是完美无缺,首先你得有个稳定的网络,掉线可能导致白打一场。另外就是你可能遇到一些让人血压飙升的队友,比如划水混子或者乱引怪的坑货。
说到联机机制,有个挺有意思的争议点:荒野的联机系统被一些玩家认为太繁琐了。比如质量效应的总监Michael Gamble就吐槽过,你不能像其他现代游戏那样直接创建大厅或加入别人的游戏,而是得通过任务板来加入已经开放的任务,邀请好友还需要先用游戏内的好友代码添加对方。这种设计确实有点复古,可能卡普空是想保留系列特色吧,但说实话对新手不太友好。
那么问题来了,到底选单人还是联机?我个人的看法是,这完全取决于你的游戏习惯和当下心情。咱们来做个简单的对比吧。
单人模式的优势在于自由度高,不用考虑队友节奏,想暂停就暂停,适合那些想要专注技术提升或者不想社交的玩家。而联机模式的乐趣则在于降低难度和增强互动性,一些难缠的怪物在四人围殴下会好打很多,而且和朋友一起玩的花样也更多。
其实我自己两种模式都花了大量时间体验。刚开始我是纯单机开荒,为了熟悉新武器和怪物招式。等到了后期刷素材做装备的时候,就主要跟朋友联机了,效率高而且不容易腻。不过这里得提醒PC玩家一句,目前PC版好像有些优化问题,掉帧崩溃的情况时有发生,Steam好评率也比主机版低不少。如果你对画面流畅度要求很高, maybe主机版是更稳妥的选择。
所以回到最初的问题,怪物猎人荒野是联机游戏还是单机?我的结论是,它给了你选择的权利。你可以把它玩成纯粹的单机游戏,享受个人英雄主义的快感;也可以随时切换到联机模式,体验团队合作的乐趣。这种灵活性其实是系列的一大进步,虽然联机机制本身还有改进空间。毕竟,谁能拒绝和好朋友一起狩猎巨大怪物的诱惑呢?