你是不是也曾经在艾尔登法环里对着一个打不开的侧门疯狂按互动键,心里想着“这玩意儿到底怎么开”?说实话,交界地里的这些门啊,有时候真的让人头大。有些门是隐藏的,有些门是单向的,搞不清楚机制的话,跑断腿也进不去。今天咱们就聊聊这些让人又爱又恨的侧门,希望能帮你少走点弯路。
先说说最让人困惑的一种情况——单向门。典型例子就是盖尔坑道那个宁姆格福侧的入口。好多朋友从宁姆格福这边发现这个门,但怎么都打不开,还以为遇到BUG了。其实啊,这个门设计就是只能从里面推开出去,不能从外面打开进去。你想正常进入盖尔坑道,得绕到盖利德那边,从“腐败旁露台”附近找入口。这种设计大概是防止玩家过早进入某些区域?反正知道原理后就不用在那傻等了。
那真正的捷径侧门该怎么开呢?比如幽影城那个房间侧门,就需要你击败黄金河马后,在广场探索,重新绕回房间才能开启。过程大概是穿过广场,沿着燃烧的船只移动,注意右侧坡道向下走。还有升降机旁的那个房间门,它是反锁的,你得从篝火后面的升降梯上去,在木板区域往左找入口,一路往里走,最后从里面开门。这些门一旦打开,往往能直接连通赐福点,让跑图效率翻倍,所以花点时间找找绝对值。
说到隐藏门,魔法学院里可是有不少。据说有三处比较重要:学舍教室出来左拐房间的正中间墙壁、电梯旁边右手边第一个墙壁、还有某个书架后。这种隐藏墙没有明显特征,通常需要你攻击一下或者翻滚才能显现。有时候我觉得宫崎英高就是喜欢把好东西藏在这种地方,逼着你每面墙都敲打一下。
有些门呢,需要特定的钥匙或条件。风暴面纱城堡里有个多臂钥匙守卫,打败他才能拿到生锈钥匙开锁门。打这个守卫时,有个好盾牌挺重要,得注意格挡,他尖叫时记得后退,尽量保持距离打。史东薇尔城正门是关着的,但有小路可以走,打完恶兆后直行,会有三条路线选择,从小门进去,虽然有NPC阻拦,但选择走正门他会帮你叫开大门。这些设计都让开门成了个小解谜。
其实回过头想想,这些侧门的存在,很大程度上改变了我们探索的方式。它们可能是捷径,让你死了之后能更快回到战场;可能是宝藏的入口,藏着强力装备或法术;也可能只是制作者给你开的一个小玩笑。我个人是觉得,遇到打不开的门先别死磕,做個标记,等以后拿到关键物品或者从另一边绕过来再说。毕竟艾尔登法环的地图是立体的,条条大路通罗马,这个门不通,说不定旁边悬崖跳下去别有洞天。
最后分享个心得吧,多和场景里的物品互动,比如砍一下那些看起来可疑的墙壁或者木板。在受净化的废墟,木地板砍碎就能找到隐藏地洞。有时候直觉挺准的,觉得这墙该有个门,它可能就真有。希望这些零零碎碎的经验,能让你下次面对侧门时心里更有底。