你是不是也在找一款能随时掏出来玩两把、画面又够炫的手游?最近总听人提起《永夜降临:复苏》,说是什么暗黑奇幻题材的,还请了张天爱代言,搞得我心里直痒痒。但我猜你跟我一样,最怕的就是下载下来玩个几天,发现不是坑氪金就是玩法老套,最后只能无奈删掉。所以,咱们今天就好好唠唠,这款《永夜降临:复苏》到底值不值得你花时间花流量去下载。
先说说第一印象吧,这游戏在画面上确实没得说,一进入游戏就能感受到那种浓郁的暗黑奇幻氛围。场景做得挺精致,古老的城堡、神秘的遗迹,配合那种明暗对比强烈的光影效果,末日感一下子就出来了。角色立绘更是它的强项,走的是二次元路线,各种风格的妹子都有,从魅魔到御姐,画得都挺精美,而且是全动态的,确实养眼。不过也得实话实说,部分角色的3D模型和这些华丽的2D立绘比起来,就有点差距了,能看出来一些细节不够精细,偶尔还有点穿模的小毛病。但如果你是个“立绘党”,平时就喜欢收集好看的角色,那这方面应该能让你满意。
玩法上,它核心是放置卡牌加上回合制战斗。对于我这种平时工作忙,没太多时间一直盯着屏幕刷图的人来说,这点特别友好。游戏有挂机机制,离线也能累积资源,上线收个菜就行,真的能实现每天就花十来分钟清日常。战斗方面,它有一套属性克制系统,分丛林、火、冰、土、闪耀这几个属性,比如火克木、木克冰这样。理论上需要你动脑筋搭配阵容,用克制关系去打会更容易。但目前有个比较明显的问题,就是流派平衡性做得不太好,火系队伍有点过于强势了,导致很多玩家都往这个方向走,其他流派的出场机会就少了很多。
接下来就得谈谈大家最关心的抽卡和养成了。游戏在抽卡方面对新手和零氪/微氪玩家还算友好,有“10连抽必出金色品质角色”和“60抽必得传说守护者”的保底机制。公测福利也给得挺大方,完成日常任务能领不少抽卡券,听说累积能拿到1024抽。这确实能让你在开局不久就组建起一支不错的队伍。但是,游戏的养成线拉得比较长,想把一个角色培养到顶级,需要投入大量的时间和资源。而且,氪金与不氪金的玩家之间的差距,可能在你玩到第3天左右就开始显现了,比如在角色等级和SSR卡持有数量上。
说到氪金,这可能是很多玩家犹豫的点。游戏里有各种礼包、月卡、战令,开服初期会感觉推送比较频繁。有玩家反映说,后期可能会感到不持续投入就提升缓慢的压力。所以,如果你是零氪或者月卡党,放平心态把它当作一个休闲副游来玩是完全可行的,享受收集角色、推推主线剧情的乐趣。但如果你想在PVP竞技场里冲排名,那就得对投入有心理准备了。
那么,永夜复苏到底好玩吗? 我觉得这得看你的需求。你要是想找一款不那么肝、能利用碎片时间游玩、美术风格独特的放置卡牌游戏,那么《永夜降临:复苏》值得一试,它的暗黑奇幻风格和不错的福利能给你带来一段不错的新手期体验。但如果你非常看重游戏的剧情深度、长期的策略多样性以及公平的竞技环境,那么目前版本在剧情内容(除了第一章,后面章节剧情较为单薄)、流派平衡以及可能存在的付费压力方面,可能还无法完全满足你的期待。
最后给点个人小建议吧,如果决定要玩,开局可以优先培养火系角色,因为当前版本确实比较强势,能帮你更平滑地度过前期。资源不要过于分散投资,集中培养几个核心主力。抽卡时也别太着急,利用好保底机制,攒够资源再下手。最重要的是,清楚自己玩游戏的目的是什么,是轻松休闲还是争强好胜,这能帮你更好地享受游戏本身带来的乐趣。