你是不是也经常在狩猎前对着那一堆食材发愣?不知道该选哪个才能让接下来的战斗更轻松点。怪物猎人荒野这套料理系统,说实话比前作复杂了不少,但搞懂了之后真的能让你打怪效率翻倍,特别是那些餐点技能和以物易物的机制。
先说最基本的吧,做料理有两种方式:在据点的厨房或者用便携火炉在野外直接开搞。便携火炉得占一个道具栏位,但好处是灵活,不用每次都跑回据点。初期嘛,直接选游戏推荐的料理也行,但记得一定要加追加食材,等主线过了还能加调料食材,这样效果才完整。
不同的主菜给的基础加成不一样。比如肉类料理主要是加攻击力,鱼类料理偏向防御,而蔬菜料理则提供元素抗性。但光看这个还不够,真正决定料理效果的还是追加食材和调味料,它们决定了前两个餐点技能。好的食材能出“餐点(大)”技能,后期肯定奔着这个去。
我整理了个表格,这样看起来更直观点:
料理类型 | 基础属性加成 | 核心战斗增益 | 适合场景 |
---|---|---|---|
肉类主菜 | 生命值+50, 耐力值+150 | 攻击力+2 (持续30分钟) | 追求速杀、高输出 |
鱼类主菜 | 生命值+50, 耐力值+150 | 防御力+4 (持续30分钟) | 对付攻击高的怪物、练习新招式 |
蔬菜主菜 | 生命值+50, 耐力值+150 | 防御+2, 全属性抗性+3 (持续30分钟) | 应对属性攻击强的怪物(如火龙喷火) |
那么问题来了,那些厉害的稀有食材到底从哪里搞?这就是以物易物系统关键的地方了。你在村子里遇到头顶感叹号的NPC,一定记得对话开启功能。之后就可以在纳塔那里统一交换了。用来交换的材料基本都是各地的特产品,地图上那些问号就是。丰饶期的时候去采集最划算,因为这时候物产多,而且利用休息机制还能刷新采集点和交换次数。对了,采集时穿上地质学相关装备,能让你一次采到更多东西,这个亲测有效。
餐点技能里面,下面两个是随机的,虽然可以靠反复吃来刷出好技能,但稀有食材比较珍贵,一般不建议这么浪费。有时候懒得自己弄,也可以去NPC那里蹭饭,NPC提供的餐点技能都是“大”级别的,可以在环境概要里查看有没有NPC邀请你。这个对于缺稀有素材的前中期来说,真是个不错的补充。
具体到搭配,给大家几个我常用的组合参考下。通用性比较高的:肉+柔柔蛋/绵绵蛋+东方蜂蜜,攻击为主还带回血,大部分武器都能用。如果你是近战像太刀、大剑这种,可以试试肉+油泥虾/虾王+野生种子油,加强攻击的同时还能提升闪避能力。要是你只是想跑图采集,那就主菜随便选,追加食材用垂涎蘑菇/盛宴蘑菇,调味料用桃毛兽王松露,能增加采集量并降低耐力消耗。
还有一点很重要,就是根据你要打的怪物来调整料理。比如你要去打火龙这种火属性攻击强的,就可以考虑加入怪物辣椒这种能提升火抗的特殊配料。野生草药则能提供膳食免疫学,减少负面状态影响。这就是所谓的对症下药了。
最后说下,活动任务有时候会送稀有料理素材,而且可以无限刷,如果碰到了最好多刷点存起来。调味料的来源比较杂,有的靠交换,有的要自己去采(比如蜂蜜、种子),有的还得去钓(比如带卵弓鳍鱼)。
我自己用下来感觉,料理这东西真的不能懒。针对不同的狩猎目标花一分钟搭配下食材,带来的提升可能比你多强化一次武器还明显。尤其是后期,一个餐点(大)技能带来的优势,开局就能感觉到不同。希望这些零碎的经验能帮你少走点弯路。