你是不是刚和哥们儿约好一起开荒《怪物猎人荒野》,结果发现俩人的剧情进度根本对不上,组队时任务列表都是灰的?这事儿可真够让人头疼的。我琢磨着,卡普空这次在联机和剧情的处理上,确实和以前的老作品不太一样了,搞得不少猎人都有点懵。
这代的联机机制,到底是怎么绑定的剧情?
这么说吧,传统的那种“集会所只管刷怪,村任务单独看剧情”的泾渭分明模式,在《怪物猎人荒野》里被改动得挺大的。现在你想和朋友一起推进度,大家的剧情进度必须保持在同一个阶段才行。比如你刚打到沙漠地图,而你朋友已经解锁了火山区域,那你可能就没法直接加入他去打火山的任务了。这就导致了一个新情况,大家要一起打怪,就得像开会一样,先约好时间,然后相互等着把剧情对话都跳过,才能开始狩猎,搞得剧情体验不连贯,联机也变得有点“寸止”的感觉,不那么爽快了。
进度不一样,真的就没办法一起玩了吗?
哎,这倒也不是绝对的死路。虽然主线剧情任务对进度同步要求比较严格,但游戏里还有一些其他的玩法是可以让进度不同的猎人们一起找乐子的。比如,那些自由任务或者活动任务,好像对进度的要求就会宽松一些。再有就是,如果你朋友那边有你已经完成过的任务,他作为任务发起者,你应该是可以加入进去帮他一把的。所以关键可能在于,得多试试不同的任务类型。
还有个办法,就是利用游戏里的“救难信号”。哪怕进度不同,如果你朋友发布了救难信号,你或许还是能搜到并加入的,不过这招儿不一定百分百灵,得看具体情况了。
联机情况 | 传统怪物猎人作品 | 《怪物猎人:荒野》 |
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剧情与联机关系 | 分开的,集会所联机,村任务看剧情 | 剧情直接塞进多人,需要同步推进 |
进度要求 | 相对宽松,主要看HR/MR等级 | 严格,主线任务进度必须一致 |
联机体验 | 联机就是专注狩猎,比较纯粹 | 需要互相等待跳过剧情,可能被干扰 |
那有没有什么折中的法子,能缓解一下这个矛盾?
我觉得,最省心的办法可能就是固定一个开荒小队。找两三个时间比较能凑到一起的朋友,约定好大家尽量只在组队的时候推主线,这样进度自然就同步了,麻烦也少很多。要是实在凑不齐固定队友,或者大家游戏时间很碎片化,那可能就得调整一下心态了。可以把联机的主要目标放在刷素材、做装备、打活动这些对进度同步要求不高的内容上。等各自单机把主线剧情都推得差不多了,再聚在一起刷历战、挑战高难度任务,那时候可能就更自在。
对了,顺便提一句,游戏发售后官方也通过更新在不断完善,比如后续的免费更新会加入新的怪物和联动内容(像与《最终幻想14》的联动活动),这些新增的挑战内容往往更适合呼朋引伴一起体验,而且通常对主线进度同步要求不高,可以作为联机游玩的重点。
所以你看,虽然《怪物猎人荒野》这个剧情同步的设定一开始让人觉得有点绑手绑脚,但摸清它的规律后,还是能找到应对方法的。我的看法是,别让它坏了狩猎的兴致,灵活一点,总能找到和朋友一起玩得开心的方式。