你是不是也曾经在《怪物猎人:荒野》的广袤世界里迷过路,被怪物虐得想摔手柄?别担心,这游戏刚开始确实有点让人不知所措,但掌握了一些门道之后,你会发现其乐无穷。今天咱们就聊聊怎么从菜鸟变大佬,特别是武器选择、怪物弱点还有那个挺绕人的动态环境系统,希望能帮到你。
武器这块,真是决定游戏体验的第一步。游戏里十四种武器,每种玩起来感觉完全不一样。新手的话,我个人是挺推荐铳枪的,为啥呢?因为它能防能打,炮击还无视怪物肉质,对着炎尾龙那种硬邦邦的尾巴也能炸出可观的伤害,特别安心。太刀呢,气刃蓄力机制让开刃轻松了不少,居合斩和看破斩用好了特别帅,反击成功那一刻成就感爆棚。如果你喜欢远距离阴人,轻弩和弓也不错,弓新增的“自动索敌”对新手挺友好的,能让你更专注走位。当然啦,大剑那种一刀下去怪物硬直的爽快感,或者双刀鬼人化后贴脸疯狂输出的节奏,也很有魅力。关键是你得去训练场都试试,手感对了,这游戏就成功一半了。我一开始用太刀老是挨打,后来换铳枪,生存率立马提升,才慢慢找到了感觉。
武器类型 | 新手友好度 | 核心特点 | 适合人群 |
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铳枪 | 高 | 炮击无视肉质,防御性能强 | 喜欢稳扎稳打的玩家 |
太刀 | 中 | 气刃蓄力简化操作,居合斩和看破斩强化反击 | 喜欢流畅连招和帅气操作的玩家 |
轻弩 | 高 | 机动性强,可远程攻击,易上手 | 喜欢灵活作战、保持安全距离的玩家 |
大剑 | 中 | 单次伤害高,可防御,但需要预判 | 喜欢蓄力一击、稳重打法的玩家 |
知道怪物弱点在哪,有时候比提升装备还重要。比如第一章遇到的缠蛙,它的弱点是长舌和前肢,用冰或雷属性武器打效果更好。它攻击后会有明显硬直,这时候冲上去输出就对了。炎尾龙嘛,你得优先破坏它的尾巴,这样它点火的能力就废了,打起来会轻松很多,水属性武器是它的克星。刺花蜘蛛挺烦人的,它的体液能麻痹你,打它最好带够打消果实。等它腹部展开像朵红花的时候,那就是输出的黄金时间,火属性攻击能造成可观伤害。还有桃毛兽王,这家伙放屁能让你臭得没法喝药,最好绕后打它的屁股,或者带个耐臭护石。沙海龙在沙地里钻来钻去,但它吐完毒液后嘴巴会张开,那是弱点,音爆弹也能把它从沙子里逼出来,挺好用的。
这作的动态环境系统,不好好利用真的会错过很多。游戏里的地图有“荒废期”和“丰饶期”的变化。比如风息平原的“丰饶期”,可能会有像Rey Dau这样的怪物出现。而“荒废期”呢,反而更容易触发一些稀有怪物,比如Ajarakan。我印象最深的是在油井盆地,遇到雷暴天气,结果Gravios就出来了,这家伙背上的甲壳硬得离谱,不用爆弹根本破不开。还有冰刃峰的Hirabami,专门在“荒废期”的晚上活动,这种时候组队去狩猎会更稳妥。所以接任务前,最好先看看环境概况,心里有个数。
一些实战中的小技巧,往往能救你一命。比如骑乘怪物的时候,猛攻弱点,诱导它撞墙,能造成巨额伤害。怪物身上的伤口,记得要彻底击破两次,不然它会恢复。要是中了裂伤这种异常状态,赶紧吃个便携食料就能解掉。环境里的投射器也挺好用,引怪踩陷阱或者触发落石,能给你创造很好的输出机会。还有啊,打完怪物别光顾着高兴,记得60秒内把素材采集了,不然任务完成直接传送走,你就亏大了。
到了游戏中后期,玩法又会不一样。主线推完大概20小时左右,打完白炽龙,游戏才算真正开始。这时候,你可以去刷更高星级的怪物,4星以上的怪物掉落的就是上位材料了,还能做更好的珠子。遇到想反复刷的怪物,记得花点数把它存成调查任务,这样方便以后随时刷。地图进入“丰饶期”的时候,就别光想着打架了,带上工具去狠狠采集一波资源,这时候资源产量是最高的。分支任务和活动任务也给好东西,尤其是活动任务,奖励经常是稀有料理素材或者像鸟龙玉这种高级货,无限刷的,缺材料了就多去逛逛。装备方面,当前版本顶级是R8级,珠子嘛,就得看脸了,后期基本就泡在交汇之峰的老奶奶那里用炼金术抽珠子,纯纯的血统检验器。
对了,别忘了“休息”这个功能,它能直接定向影响某些怪物的出现环境,也能帮你快速跳到丰饶期去刷资源,还能刷新像支援船物资这类奖励,用好了能省下不少瞎逛的时间。
总的来说,《怪物猎人:荒野》这游戏,前期可能觉得系统复杂,但只要武器选对了,把几个关键怪物的套路摸清,再学会看天吃饭(利用动态环境),你会发现乐趣越来越多。最重要的还是多打多练,手感出来了,就没有你狩猎不了的怪物!