你是不是选了武士开局,觉得这把打刀挺帅,但到了宁姆格福就被大树守卫教做人了?或者说,感觉游侠这职业远程放风筝还行,可一被近身就手忙脚乱?其实啊,游侠玩法在艾尔登法环里挺有讲究的,搞懂了核心机制,你能玩得特别飘逸。
先说开局,武士这个职业,初始自带打刀和长弓。打刀这武器,出血效果不错,攻速也快,但前期伤害可能感觉有点刮。长弓才是你开荒的神器,好多怪你都可以远远地就给它几下,比如那个亚基尔飞龙,你完全可以用弓箭慢慢磨死,根本不用近身肉搏。属性加点这块,灵巧肯定是主加的,这直接影响你的打刀和弓箭伤害。但生命力也别太省,至少点到20点,不然很多BOSS的招数你一下都扛不住,毕竟活着才有输出。集中力的话,如果你打算频繁使用战技,可以适当点一些。
很多玩武士的朋友会纠结,要不要点一些力量拿更好的盾。我个人觉得吧,武士的特色就是敏捷和机动性,你非得去学骑士扛大盾,反而把自己优势丢了。不如把翻滚练好,或者利用好弓箭的射程优势,在敌人靠近之前就削弱它。武士的防御性确实不如流浪骑士那种自带100%物防盾的职业,但你的攻击方式更灵活。
游侠玩法的核心,我觉得是距离控制和时机把握。你知道吧,就是永远保持在你打得着敌人、敌人打不着你的距离。长弓的瞄准需要一点习惯,但熟练之后,清小怪、引怪都特别方便。面对一些攻击欲望强的BOSS,比如恶兆妖鬼,你可以先射箭吸引他过来,然后利用翻滚躲开他的连招,再找机会用打刀砍两下。千万别贪刀,砍完就撤,继续拉距离。
装备选择上,游侠肯定优先穿轻甲,保证翻滚流畅度。游戏里有一些轻型盔甲套装很不错,比如能增强特殊能力的光角头带,或者能增强荆棘巫术力量的阿尔佩利希套装。如果你喜欢潜行暗杀流,那黑刀套装绝对是毕业选择之一,它能削减脚步声,让你更容易绕到敌人背后进行背刺。这套装备在仪典镇奥缇那,位置有点隐蔽,但拿到了体验直接上升一个档次。
遗物搭配对游侠提升也很大。开局遗物,无脑选黄金种子就行,马上多一次血瓶使用次数,容错率大大提升,其他东西后面基本都能拿到。后期的话,可以考虑“痛苦石环”,每次命中敌人有机会造成持续伤害,或者“凤凰羽毛”,提高闪避后的攻击速度,这样你翻滚之后反击的节奏会更快。
有时候你会遇到一些特别棘手的敌人,近战不好打,远程它又冲得特别快。这时候别忘了游戏里的骨灰系统啊!拿到召唤铃后,召唤骨灰帮你吸引火力,你就能安心在后面射箭了。离群野狼就挺实用的。还有制作道具功能,多准备点各种箭矢,比如火箭对付怕火的敌人效果就很好。
玩游侠最爽的时刻,就是你能用各种方法戏弄那些看起来猛得不行的敌人。比如用弓箭把敌人引到悬崖边,或者利用地形高低差白嫖伤害。这职业需要一点耐心,不能像力量猛男那样硬刚。但当你能优雅地解决掉那些让近战职业头疼的敌人时,就会觉得,这职业选得真值。